הכותרות שעניינו הכי הרבה גולשים בדף זה
05/09/21 06:59
17.86% מהצפיות
מאת גלובס
מומחים חוקרים דרכים בהן האינטליגנציה המלאכותית מסוגלת להעניק סוג של חיי נצח דיגיטליים, כמו שימור האישיות של אנשים שנפטרו באופן מדומה ואחר-כך לתת להם להמשיך להתפתח
05/09/21 10:34
17.86% מהצפיות
מאת גלובס
במשרדי עוה"ד מספרים על ביקושים גבוהים וקושי בגיוס כוח-אדם איכותי, בעיקר בתחום הטכנולוגי • יש מי שנוטשים את המשרדים לטובת ההייטק, אחרים עוזבים את המקצוע • לצד הטענות על "נסיגה באתוס העבודה הקשה" וירידה בנאמנות הדור הצעיר, נשמעים גם קולות שמבינים כי המציאות משתנה
05/09/21 15:31
14.29% מהצפיות
מאת גלובס
Agent Vi, מחברות הסטארט-אפ הוותיקות בארץ, פיתחה מערכת חכמה לאיתור אובייקטים חשודים או יוצאי דופן במצלמות וידאו המותקנות בשדות תעופה, בתחנות כוח, בקמפוסים אקדמיים או בערים חכמות • תימכר בעסקת מזומן ומניות לחברת Irisity השבדית
05/09/21 06:47
10.71% מהצפיות
מאת TheMarker
מנכ"ל אפל חוגג עשור שבו הצליח להוביל את החברה לשיאים גם לאחר מות מייסדה האגדי, סטיב ג'ובס ■ שלל אתגרים, ובהם המתיחות הגיאופוליטית עם סין, רגולטורים עקשנים והקושי לצמוח בתחומי הליבה של החברה, יקשו עליה לשמור על כוחה בעשור הקרוב
05/09/21 10:47
10.71% מהצפיות
מאת גלובס
חברות ישראליות רבות שהצטרפו למסחר באמצעות מיזוג ל-SPAC צנחו לאחר השלמת המיזוגים • היפו נפלה ב-40%, אוטונומו ואינוויז איבדו 36% ו-29% בהתאמה, טאבולה נפרדה מ-27% • השבוע צנח שווי חברת האוטוטק REE, שהחלה להיסחר ביולי בשווי של 3.1 מיליארד דולר, ל-1.9 מיליארד דולר
05/09/21 11:18
10.71% מהצפיות
מאת גלובס
חברת Webiz הקימה בטביליסי בירת גאורגיה מרכז גיוס והכשרת כוח-אדם טכנולוגי ופיתחה תוכנית הכשרה מעשית למקצועות ההייטק המבוססת על סילבוס ישראלי • בימים אלה היא מגייסת עשרות מפתחים נוספים בגאורגיה על-מנת לעמוד בביקוש הגובר לתפקידי פיתוח בחברות הייטק ישראליות
05/09/21 15:26
10.71% מהצפיות
מאת גלובס
מדד גלובס-פרומתאוס, שעוקב אחרי החברות הישראליות שנסחרות בוול סטריט, עלה בחודש אוגוסט ב־3% • בתחום הביומד בלטה אנלייבקס, שמנייתה הוסיפה לערכה 82% • בקרב חברות הטכנולוגיה, מאנדיי זינקה מעל 70% • ומה מעניין במצטרפת החדשה למדד, חברת הפינטק ריסקיפייד?
05/09/21 11:01
7.14% מהצפיות
מאת TheMarker
הכללים החדשים במדינה, שאוסרים על קטינים לשחק במשחקי וידאו במשך יותר משלוש שעות בשבוע, ישפיעו על עשרות מיליוני בני אדם ■ אם החמרת הרגולציה תשיג את מטרתה, יהיו אלה ענקיות הגיימינג הסיניות שייפגעו בטווח הארוך